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Cela a été le quelque temps puisque j'ai soumis quoi que ce soit à merveilleux DarkZero. Mon Histoire de série de Zelda est actuellement sur la glace comme je dois encore achever le Chapeau Minish entièrement. Ne vous inquiétez pas, ce ne sera pas aussi longtemps avant que le dernier chapitre ne soit ici. Néanmoins, cette après-midi, j'ai commencé à me donner le voyage de culpabilité. Comme un rédacteur ici, j'ai un peu plus de responsabilité que les auteurs réguliers. Encore, je n'ai soumis rien dans des âges. J'ai horreur être hypocrite, cependant je me rappelle un poste du mien sur les forum il y a quelque temps que notre administrateur devrait enlever ceux qui n'avaient pas contribué dans une durée. Ce qui a fait ce plus mauvais est le fait que notre page de personnel mise à jour montre moi comme ‘ un auteur régulier ’. J'ai une excuse quelque peu convenable; je fais mon l'année dernière de collège d'enseignement général pour la deuxième fois et n'ai pas eu le temps j'aurais aimé jouer n'importe lequel de mes jeux. C'est tout à fait inutile et j'ai pensé à la calomnie que je donnerais à quelqu'un me disant que, de lequel j'aurais pensé ‘ vous vous fondez pour la responsabilité, le gérez maintenant ou arrivez allant ’. Les mots qui viennent à l'esprit ne sont pas convenables pour ici, donc je me frapperai dans mon temps propre. En conséquence j'ai couché étant sur le point pensent à un sujet à l'intérêt que je pourrais écrire de. J'ai un autre ‘ Et si ? ’ En un sens, mais qui sera conservé pendant les semaines venantes. Plus je pense aux jeux, plus je reviens au Nintendo, les choses que j'aime et les choses que je n'aime pas tout à fait . Cette après-midi, j'avais un coup rapide à l'Âne Konga, a pris deux ou trois oscillations dans Mario Golf et un slash dans Soulcalibur II. Alors il m'a frappé. J'avais E3 pensé rapide et quelque chose que le Nintendo a dit confirmé ce qui m'avait frappé. Maintenant voici ce que je pense. Le Nintendo semble penser que des jeux vidéo sont cassés. Ils ne vont pas la voie de Microsoft ou Sony et n'ôtent pas le matériel haut de gamme pour des expériences de jeu. J'ai beaucoup de respect pour Microsoft. Cependant, je ne les aime pas. J'ai aussi beaucoup de respect pour Sony et j'ai beaucoup de produits de Sony, un PS2 inclus. Mais je suis principalement un joueur de Nintendo. Avant que vous n'alliez crier en bas les rangs “le Nintendo Fanboy”, je donnerai mon avis sur pourquoi le PS2 vend continuellement par les charges de seau dans le monde entier. Ce n'est pas, contrairement à ce que le Nintendo et Microsoft fanboys suggèrent, que le système soit si mal conçu que Sony doit remplacer de grandes quantités pour des défauts d'usine et dans le processus, compte ceux-ci comme des ventes. Raison simple; il a de grands jeux et il est promu bien. J'ai une première édition PS2. Ce a cinq ans. Il fonctionne comme s'il a été pris de la boîte hier. Je ne suis pas un Nintendo fanboy. Sony a 90 millions de consoles expédiées, ainsi ce qui est le problème pour le Nintendo ? Le problème est Microsoft est un nouveau compétiteur et a livré un coup à l'ancien roi de jeu vidéo. Le Nintendo a vu la diminution continuelle de ventes de console. Le GameCube est en troisième place, par des numéros. Il a près de 20 millions d'unités dans des maisons. Le Xbox a environ 22 millions. Je ne le regarde pas comme une victoire pour Microsoft. J'y pense comme un dessiné. 2 millions de ventes en termes mondiaux ressemblent à un McDonalds la vente d'encore un moyen fait frire par jour en comparaison du KFC en bas la rue. Extrême. Le marché au Japon est cassé, comme la revendication de Nintendo, les ventes baissent et sont si aussi des profits. Cependant, le monde occidental est une histoire séparée, comme les marchés grandissent, ajoutant l'augmentation de ventes année après année. Le Nintendo a un problème dont c'est une société orientée très japonaise. L'Assez foire, ils proviennent du Japon. Cependant, la chose est que l'Amérique du Nord est le plus grand marché du Nintendo maintenant. Et le Nintendo montre la promesse, sortant le DS en avance du marché japonais en Amérique du Nord. La société commence à se rendre compte que leur marché clef est à l'étranger. Et c'est où la Différence de Nintendo commence à prendre forme … Nous avons tous entendu le terme utilisé à une certaine étape ou un autre. La Différence de Nintendo a été utilisée pour étiqueter l'une fois 100 % de titres pour le NES comme exclusif. Il a alors changé vers “les Équipes de Rêve” du SNES et des jours N64. Le Nintendo a voulu être le meilleur promoteur de jeux et fournir les meilleurs jeux, tout exclusivement pour leurs systèmes. Le problème était le Nintendo a voulu rester fidèle aux cartouches. En conséquence, le terme “la Différence de Nintendo” a été étiqueté pour une raison beaucoup plus mauvaise; la capacité basse par le Nintendo pour fabriquer des cartouches pour des jeux populaires à un taux plus rapide. Le Nintendo a essayé de le repousser avec “la qualité sur la quantité” l'excuse. Cependant, pas un d'entre ceux-ci est la Différence de Nintendo unique. La Différence de Nintendo est quelque chose d'une signification beaucoup plus grande. Innovation. Le Nintendo l'a poussé depuis l'Âne Kong l'Arcade il y a 25 ans. Le Système de Divertissement de Nintendo a fourni l'arcade à la maison. NES Superbe a offert des boutons supplémentaires et les boutons d'épaule. Le Nintendo 64 a fourni un monde tridimensionnel et un levier de commande analogue pour l'explorer. Le GameCube a offert la nouvelle mécanique de jeu, bongo des tambours, la connectivité d'Avance de Garçon de Jeu et une machine libre de pirates. Mais alors il y a la ligne de Garçon de Jeu. En 1989, le premier système portatif du monde avec des jeux interchangeables s'est remis et n'a jamais regardé derrière soi. On l'a fait rétrécir en 1996, c'était colourised en 1998, il a été avancé en 2001, il a été allumé et fait rétrécir de nouveau en 2003. L'année est 2005 et maintenant, c'est micro. Mais comme si ce n'était pas assez pour le Nintendo, nous sommes apparemment sur l'aube d'une ère 'Révolutionnaire'. Le Nintendo DS ne fait pas le graphisme haut de gamme sportif ou des médias brûlants. Il n'a pas d'écran de projection c'est plus grand que l'unité lui-même. Mais qu'il le sport peut seulement être décrit comme unique et risqué. Deux écrans, GBA compatibilité, 16 appui de joueur WiFi, longue autonomie de la batterie et un écran de contact. Pas une machine de jeu vidéo peut se vanter toutes ces qualités. Le risque semble régler, déjà, nous voyons que des expériences nouvelles, différentes et uniques n'avaient jamais auparavant, avec des jeux comme le Sens la Magie, le Contact d'Yoshi et Aller et des simulateurs comme Nintendogs et Electroplankton. La beauté consiste en ce que le train gagne l'élan. Le DS est meilleur marché de se développer pour. Les de plus en plus tierces personnes, des jeux en ligne et des ventes mondiales continuent à d'exécutent PSP techniquement supérieur de Sony. Le Nintendo a-t-il frappé l'ongle sur la tête ? Est-ce que gameplay sur le graphisme est la réponse à la victoire d'arrières joueurs ? Avec l'attitude le Nintendo a maintenant, il semblerait ainsi … Maintenant c'est le temps pour une Révolution. J'ai entendu ce que le Nintendo a dit comment le graphisme n'est pas l'être la tout-fin tous les jeux de génération suivants. J'ai entendu comment tant Iwata que Miyamoto a suggéré que les jeux soient maintenant beaucoup trop longtemps pour le joueur ordinaire. J'ai vu qu'ils ont donné leurs discours au Nintendo appuient la Conférence et disent qu'ils veulent faire des jeux que quelqu'un peut prendre et jouer, indépendamment des habiletés. Et jusqu'à aujourd'hui, je n'aurais pas été d'accord avec eux, jusqu'à, c'est-à-dire j'ai fait ce que j'ai exposé au début de cet article. Je n'avais pas joué de jeux pendant une éternité qui sont pourquoi je n'ai pas posté de nouveaux articles ou informations sur DarkZero. Ce n'est pas parce que j'ai perdu l'intérêt, mais parce que je manque du temps. Je n'ai pas juste le temps à l'heure actuelle pour les Contes de Symphonia, le Mal Résident 4 ou même l'Étoile des Aventures de Renard, des jeux que j'aime immensément . Ce que j'avais vraiment était le temps pour cette pioche en haut et des jeux de jeu. Et je l'ai aimé, c'était une pause délicieuse de l'étude. La philosophie du Nintendo commence à me signifier quelque chose. Le Nintendo ne va pas déposer les joueurs fondamentaux durs qui aiment vraiment des aventures épiques. La princesse de Crépuscules est un exemple. Mais ils commencent à desservir pour ceux qui même n'est pas aujourd'hui des joueurs. Je ne sais pas comment puissant la Révolution va être et tout à fait franchement, je ne me soucie pas. S'il peut faire ce que le GameCube peut faire, je serai heureux. Mais mon excitation grandit. Je longtemps pour une nouvelle expérience, avec les mémoires éloignées de nuits sans sommeil sur explorations pour la Pierre Spirituelle d'Eau ou le dernier Jinjo ou Jiggy. Ce frisson m'a laissé pour quelque temps. Je ne me rappelle pas la dernière fois je l'ai éprouvé, mais le Masque de Majora serait proche. Le Nintendo a de grands plans tant pour ses franchises clefs que pour des offres de tiers. J'ai vraiment quelques soucis. Si le Nintendo lésine sur la technologie, ils peuvent être marqués comme bon marché et kiddie de nouveau. Cependant, s'ils peuvent prendre une position agressive, commercialiser la machine avec un bon prix et une abondance de titres, il rivalisera avec le Xbox 360 et PS3, de même que le DS est maintenant avec le PSP. Il a commencé. Le concept de Révolution semble lisse, cela semble de haute technologie. Il ne ressemble pas au Nintendo du tout. En outre, plus de 200 jeux pour le lancement d'un système ? Bien, cela n'inclut pas de titres GCN. Famitsu prétendent que le Nintendo aura plus de 200 jeux backlogged de tous les systèmes précédents prêts pour le lancement. Combinez-le avec des jeux GCN et vous avez le plus grand en arrière la liste de compatibilité, non compris le Garçon de Jeu, de n'importe quel système. Plus de 600 jeux, prêts pour le lancement, dont 200 est libre, avec le potentiel de milliers du Nintendo et des tierces personnes. Même la possibilité de la Commande de Mega de Sega, Système de Maître, Saturne et titres Dreamcast. Je ne me suis jamais soucié beaucoup de ROMS, mais avec une si nouvelle définition pour en arrière la compatibilité, je le trouve difficile de contenir ma joie pour finalement jouer des jeux que je n'avais jamais, comme Metroid, la Mère, l'Emblème de Feu, le Banjo Tooie, l'Étoile le Renard, le F-zéro, la liste va sans arrêt. Si le succès de la Mini série Famicom est quoi que ce soit pour mesurer sur, donc la Révolution sera une force fortement sous-estimée tant par Microsoft que par Sony. Famitsu des sondages semblent le confirmer. Qui plus est, le Nintendo promet les nouvelles méthodes de gameplay, la nouvelle mécanique d'entrée, les très probablement nouvelles sortes de commandes. Je ne peux pas attendre pour voir ce qui est sur l'offre et avec bon espoir, il y aura 2005 Spaceworld. Ces méthodes doivent avoir de l'importance ou estimer, comme le Nintendo est resté la lèvre très serrée. Est-ce que cela vraiment c'est unique, ou est le Nintendo sans un mécanicien de tueur pour vivre en accord avec la stature 'Révolutionnaire' ? Qui vivra verra, mais ils doivent l'obtenir le droit et assurer que c'est quelque chose que les gens vont vouloir, à la différence d'une boîte de déjeuner pourpre. La Différence de Nintendo est, ils essayent et audacieux de livrer quelque chose de nouveau, régénérant et pas sur l'offre par les deux autres fabricants. Sony et les offres suivantes de Microsoft semblent vraiment être trop semblable à moi. Et je ne l'apprécie pas. Ce que j'apprécie vraiment est que le Nintendo essaye d'innover et si la Révolution est la moitié comme l'amusement comme le DS est avec ses fonctions, donc je suis tout pour une Révolution. C'est la Différence de Nintendo.
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