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Dans les 5 Ans Suivants l'Industrie du spectacle s'Améliorera-t-elle ou Plus mauvais ? [/Taille]

FEF

j'estime que, dans quelque temps, les jeux perdront évidemment l'originalité comme plus de sujets sont pris et donné de nouvelles idées. Je pense que les idées comme le Jouet d'Oeil s'amélioreront; et améliorez le jeu partout autour, mais quelques jeux perdront finalement des remerciements de popularité à être la même idée avec une torsion légère. Particulièrement commun dans les jeux GTA, les suites se dirigent dans une direction - en bas. La plupart des sociétés qui veulent créer des jeux devraient toujours penser à un nouveau jeu à mon avis; autrement c'est juste une version remaniée d'un jeu plus vieux et le visage cela; qui veut jouer un vieux jeu qu'ils possèdent déjà, avec un titre différent ? Il ressemble au paiement pour un jeu deux fois et la possession de cela deux fois, il ne le vaut pas juste. [/size]

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PowerSlave

je pense que l'industrie du spectacle reprendra dans les cinq ans suivants, simplement à cause du Nintendo, ils sacrifieront toujours des ventes pour l'originalité, l'innovation et le mot f - l'AMUSEMENT!. Mario 128 balancera l'industrie et (j'espère) donc fera nouvelle Zelda, peut-être pas des ventes sages, mais ils seront les meilleurs jeux de l'année, je crois qu'ils dégageront la nouveauté sentant que Mario 64, Oot et Metroid Principal avait. Malheureusement un jour Ninty perdra espoir en innovation et doit sortir des suites fatiguées donc ils peuvent faire de l'argent, mais que le jour est loin encore. [/Taille]

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Rokhed00

je voudrais penser que l'industrie du spectacle s'améliorera dans les cinq ans suivants, mais être honnête je ne peux pas vraiment le voir arriver. Tous les aspects de l'industrie (des films, la musique et le jeu) sont l'approvisionnement de plus en plus pour l'auditoire dans la ligne du courant dominant, que quelques personnes peuvent voir comme une bonne chose. Mais personnellement j'estime qu'il étouffe l'innovation. Cela peut être un bon mouvement à court terme comme il augmente des ventes, mais à long terme, essentiellement les gens vont tomber malade de la même vieille substance à maintes reprises. Cela arrive déjà dans une certaine mesure dans l'industrie de jeu, mais je pense qu'il prendra probablement plus long pour les effets à être senti dans l'affaire de musique et le film.

Ce qui est nécessaire est pour quelqu'un pour commencer à prendre quelques risques, dans l'industrie de jeu le Nintendo en fait quelque chose, mais non vraiment assez. Dans la Musique et l'affaire de film personne ne fait vraiment ce mouvement à l'heure actuelle. De voie le stand de choses à l'heure actuelle, toutes les trois affaires se dirigent pour la stagnation et je ne peux pas vraiment voir des choses changer à moins qu'un joueur principal ne prenne un peu d'action résolue. [/Taille]

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Rizz

des Jeux obtiendra inévitablement moins d'original et plus ennuyeux. Les jeux tous seront finalement le tailleur fait pour ' le joueur occasionnel ' avec n'est pas une mauvaise chose quand c'est juste quelques jeux, mais quand tous les jeux sont faits comme cela je le vois comme une mauvaise chose.

Je ne peux pas vraiment faire des remarques sur des films comme le dernier film que je suis allé voir était le Rapport de Minorité, je pense. Mais les chances de cela l'empirement sont toujours tout à fait haut.

Je pense que la musique restera grossièrement le même. On peut dominer les diagrammes par prétendu ' les bandes et fabriquées des Idoles Pop, mais l'Idole Pop réelle Michel Jackson fera un retour comme les initiés disent que c'est 95-100 % certain qu'il sera trouvé innocent de toutes les accusations actuelles. Comment le monde de musique, le jeu et le film entre les 5 ans suivants sont purement en bas au goût personnel.

À mon avis, divertissement chutera brutalement mais les consommateurs continueront à payer pour quoi que ce soit que c'est poussé devant eux. [/Taille]

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Johelian

tant de personnes sont amer "de joueurs occasionnels". Je suis franchement tout à fait heureux pour le numéro pur des jeux qui sont maintenant disponibles sur le marché puisque le jeu est devenu dans la ligne du courant dominant; et maintenant il y a plus de froid - des jeux qui sont l'amusement pendant les périodes courtes de temps qu'il y a jamais eu auparavant (qui est grand maintenant que j'ai moins de temps pour consacrer au jeu). Je ne suis pas aussi d'accord avec l'idée que le Nintendo "sauvera" le monde de jeu avec l'originalité sur la quantité; si l'avenir tient seulement ces "innovations" Ninty être sorti tous les 7 mois alors les choses sembleraient mornes en effet.

Je ne vois pas de déclin graduel dans aucun aspect de l'industrie du spectacle; tandis que les films placent se concentrent surtout graduellement de plus en plus sur des effets spéciaux et le distançant de l'auditoire, de plus en plus les directeurs tenant à combattre avec cela surgissent. L'industrie de musique n'est pas de grand intérêt à moi ainsi j'incline vraiment le commentaire, mais être honnête son devenu si en conserve là des jours que je parle avec hypocrisie voir-le arriver un peu plus mauvais.

L'industrie du spectacle sera-t-elle plus mauvaise dans l'avenir ? J'en doute. Mais je doute qu'il ait n'importe quel mieux l'un ou l'autre vraiment. [/Taille]

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Demonj

l'affaire de divertissement est basé autour d'un petit mot commençant par "M". Argent. Plus d'argent est engagé dans un produit plus probablement il doit être l'explosif et terrifiant. Bien sûr c'est le cas dans beaucoup de films.

Regardez seigneur de Peter Jackson des films d'Anneaux. Le dernier dans particulier [le Retour du Roi] coûte plus de 130 millions de dollars pour faire et le résultat ? Probablement le meilleur film jamais créé. Cependant, pour quelques films des gens ressemblent à l'amour, son pas à quoi il semble que ce soit la personnalité qui compte. Autrement dit il ne doit pas avoir des millions et des millions de dollars/livres dépensés sur ses effets visuels, un film peut être de même que bon avec un budget bas juste avec le bon acte.

Mais dans les 5 ans suivants je parle avec hypocrisie voient là étant beaucoup de changement de l'industrie, va là toujours être les grands films de budget qui font deux fois plus que cela coûter pour faire encore il y aura toujours cette variété des genres qui continuent à séduire l'auditoire pour revenir.

Sur l'industrie de jeu bien que, son une question différente entièrement. Le jeu moyen peut seulement coûter [je dis seulement le coût] quelques million de dollars/livres pour produire et est beaucoup moins compliqué que celui de fabrication un film. Plus des promoteurs deviennent de plus en plus efficace à la fabrication de jeux, la signification ils peuvent produire plus d'entre eux dans un espace plus petit de temps. Ainsi pourquoi nous trouvons tant de jeux naff là-bas, vous ne seriez pas d'accord ?

Le plus grand changement des 5 ans suivants [le divertissement sage] est l'industrie de jeux à coup sûr. De tels éditeurs qu'EA, peuvent se permettre d'y produire en série une moitié arsed le jeu avec une licence agréable parce qu'ils peuvent faire tout le remboursement et plus! La raison de c'est .... encore que le mot de nouveau, l'argent. [/Taille]

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Cartman401

Comment l'Industrie du spectacle changera-t-elle pendant les 5 suivants + des années ? Une bonne question!

Quant aux films, une chose est à coup sûr, les effets spéciaux continueront à s'améliorer et mieux. Plusieurs fois pendant quelques dernières années j'ai vu les films qui sont trop ambitieux, faits faux bond par FX mal en point. La matrice 2, la Lame 2 et Meurt un Autre Jour vient à l'esprit, où le visuals était légèrement débranché et a immédiatement ruiné l'effet entier.

Les films deviendront plus grands et plus muets pendant les saisons d'été mais je peux voir qu'il y a plus de pièce pour l'originalité l'apparaissant brusquement. Les gens se rebellent contre stupide au sommet des suites, commençant à refuser d'avaler le grand radotage de nom les studios ont été la cuillère nous alimentant récemment.

Quant aux jeux, je peux cet voir allant la voie presque le même. Les grands joueurs continueront à conduire des titres génériques du courant dominant, mais il y aura l'originalité et aussi de nouvelles plates-formes! Et chacun aura des jeux raisonnables à leurs téléphones aussi.

Comme Jo dit, des jeux obtenant de plus en plus le courant dominant n'est pas une mauvaise chose. Il peut y avoir de plus en plus merdique étant shoveled de, mais ce n'est pas à la charge de l'originalité ou l'innovation. Il y aura toujours des jeux excellents venant de promoteurs honorables. C'est en bas au consommateur pour décider ce qu'ils veulent - la marque générique 10 ou une grande expérience de jeu. Une fois que les consommateurs occasionnels (et leurs mamies) l'apprennent et dépensent leur argent sagement alors les éditeurs écouteront.

Peu importe que le moyen de divertissement est cela se résume à une chose - l'argent. Après tout, c'est ce que chaque industrie est de. [/Taille]

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Surréaliste

l'industrie du spectacle obtenant ennuyeux ? Dieu interdit le jour qu'il fait! Avec les trois secteurs dans la ligne du courant dominant de divertissement (la Musique, des Films et (plus récemment) des jeux) il y a des points différents pour chacun.

Musique : je ne pense pas que cela deviendra jamais ennuyeux pour quelqu'un comme les goût sont différents pour chacun et de nouvelles bandes continueront à venir. La musique dessert pour tant de personnes. Tous les styles différents et les fusions apparemment infinitésimales qui peuvent être faites entre eux tiennent compte de tant de styles nouveaux et originaux de musique et des chansons à être sorti. Je ne pense pas que cela deviendra ennuyeux n'importe quand bientôt.

Films : la technologie de film devient de mieux en mieux. Et les budgets deviennent de plus en plus grands. Ce tout tient compte de quelques films REGARDANTS étonnants. Mais je ne sais pas si l'originalité surgit autant qu'il a utilisé à. Regardez juste quelques années en arrière et regardez des films de coup de surprise comme la Matrice. Je n'ai vu rien comme ça remue l'industrie tellement depuis (me corrige si j'ai tort). Cela m'inquiète légèrement. On espère que des auteurs plus brillants et des directeurs continueront à la grâce nos écrans de crédit de fin pour toujours plus. Les acteurs semblent devenir de plus en plus stereotypical ces jours quoique. Nous avons besoin d'acteurs plus intéressants non juste ceux des vedettes d'action ennuyeuses et les idiotes qui semblent surgir tout le temps. Je veux quelque chose de frais. Celui-ci est sur la ligne de démarcation pour moi. Nous verrons si quoi que ce soit de nouveau vient bientôt.

Jeux : c'est l'aspect le plus inquiétant de divertissement pour moi. Les jeux deviennent plus doux et plus doux comme ils deviennent de plus en plus dans la ligne du courant dominant. Je ne suis pas d'accord avec Jo. Je n'aime pas de joueurs occasionnels entrant de partout. Si cela continue à arriver, donc les jeux deviendront juste les inondations infinies de dérivés de film et tel comme. Nous avons besoin, les produits innovateurs qui capturent notre imagination et Wow nous avec visuals nouveau, étonnant. Bien sûr, ce tournant d'histoire de jeu, le mouvement dans 3ème, ne sera jamais réalisé de nouveau (pour quelque temps, s'ils sortent des hologrammes ou la réalité virtuelle) mais l'originalité est nécessaire. Je vois trop à l'égard des jeux "normaux". Je très voudrais voir quelque chose de nouveau (peut-être comme eyetoy) libéré. Le nouveau matériel viendra et ira mais les jeux changeront-ils ?

Pour conclure, je pense l'industrie du spectacle, dans l'ensemble, est sur une ligne stable. Mais si nous ne voyons pas de révision résolue à l'égard des films et des jeux bientôt, nous pouvons juste retourner à la séance autour du feu, l'écoute de la radio de nouveau ..... [/la taille]

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Pélican

Comme peut voir de diagrammes pop récents et les horaires de cinéma, dans le film et la qualité de mondes de musique et l'originalité deviennent beaucoup plus acceptés par le courant dominant. À mon avis c'est principalement en raison d'un manque d'avancements technologiques, les effets spéciaux sont à peine distinguables d'il y a ceux de cinq ans et la production de musique a probablement fait peu d'avances au cours de la décennie dernière. C'est cette stagnation de la fin conduite de technologie du marché qui a conduit des directeurs, des producteurs et des musiciens vers des produits moins orthodoxes. Comme le marché de console domestique semble border tout près et tout près de ce point (évident par l'intérêt dans des machines polyvalentes), des promoteurs et les éditeurs devront en fin de compte chercher l'originalité et sauteront avec bon espoir des trains en marche, plutôt que sur eux. Ainsi oui, je crois vraiment que l'industrie du spectacle s'améliorera dans les cinq ans suivants et l'industrie de jeux suivra des films et la musique dans des territoires inconnues. [/Taille]

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Dark_Link

je vais juste le regarder de l'angle de jeu. C'est un point très intéressant. Il me semble que le Nintendo croit qu'il va empirer. Ils croient autant d'argent verse dans les jeux qui sont basés autour d'un coeur de bon graphisme, mais manquent du jeu de jeu innovateur que le Nintendo met dans ses jeux. Le criminel principal de c'est évidemment EA. Je ne suggère pas qu'ils soient des mauvais designers de jeu, ou qu'ils ne savent pas comment créer des jeux innovateurs. Je pense juste qu'ils basent leurs idées sur ce qui fera la plupart d'argent et le Nintendo base leurs idées sur ce qui fera les meilleurs jeux. Vous penseriez que tous les deux ces idées produiraient le même produit fini, mais malheureusement ils ne font pas. Je pense aussi qu'il dépend sur ce que la définition de plus mauvais dans ce cas est. Par exemple si plus mauvais devaient signifier que la qualité de diminutions de jeux, alors cela peut être vrai, mais si par plus mauvais c'est signifié que moins d'argent sera mis dans l'industrie, alors je ne reconnais pas que l'industrie empirera. De plus en plus l'argent est investi dans l'industrie et il dépend sur où cet argent va et comment il est utilisé, si vraiment la qualité de jeux des augmentations produites ou des diminutions. Je crois personnellement que le numéro de vraiment bons jeux diminuera, comme le Nintendo perd la part de marché et ensuite les promoteurs comme EA devront changer leur centre de développement, ou le Nintendo deviendra plus populaire. Qui vivra verra. [/Taille]

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David_Redge

les cinq ans suivants se tient beaucoup pour le jeu et devrait casser la perception actuelle de jeu - celui d'un passe-temps solitaire à une forme valable de courant dominant enetertainment.

Tandis que pendant le cycle actuel (d'Avance de Gameboy, le Nintendo Gamecube, Playstation2 et Xbox - le PC est dur de définir comme une génération, pardonnez-moi donc!) nous verrons peu de changement. Cependant, au suivant (la console) la génération la perception dans la ligne du courant dominant sautera et on devrait voir le jeu comme un equivelent à DVD, la TV, le CD/MUSIQUE et le cinéma comme un divertissement domestique digital.

Les périphériques comme Eyetoy aideront dans un changement soudain de la perception publique et permettront gameplay facile. Courant dominant comme substance simple. C'est une idée la plus importante : les Périphériques deviendront le plus important gameplay (comme eyetoy ou l'Âne Konga Bongos) - et ces jeux prendront l'attention publique en faisant gameplay simple (avec une prise et joueront le dispositif). La plupart des jeux continueront à utiliser un dispositif de contrôleur, cependant. Le jeu dans la ligne du courant dominant viendra aussi des dispositifs multimédia, comme des téléphones et, des dispositifs de TV Digitaux plus donc.

Le jeu continuera à suivre le rêve de photo-réalisme (excluant un certain promoteur japonais).

Le jeu En ligne ne prouvera pas le Saint Graal, bien que des revenus raisonnables soient trouvés.

Plus de style "de Hollywood" de jeux se développera - avec des mises à jour annuelles incluses comme des suites. Nous verrons le jeu d'embrassement de Hollywood [/la taille]



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