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Il est devenu apparent que la Société de Nintendo est faite face à une de ses périodes les plus stimulantes jamais dans leur participation dans l'industrie de jeu vidéo. Eux et leurs concurrents, éprouvent de nouveaux défis et des événements dans la technologie et le marché. Ces défis ont fourni des occasions nouvelles et uniques pour le Nintendo pour rencontrer cette tête de problèmes sur. C'est le temps pour une Révolution et le Nintendo a déclaré clairement et avec assurance qu'ils sont loin d'être finis et que le Nintendo sera autour pendant une longue période de temps encore. Mais que le Nintendo doit-il faire pour à s'il vous plaît les masses ?

Le Nintendo a eu le succès récent avec le GameCube avec des ventes accrues en Amérique du Nord et l'Europe. Des titres prochains comme l'Âne Konga, Pikmin 2 et Metroid Principal peuvent seulement ajouter au succès. Non seulement cela, mais le Nintendo l'a prouvé ils peuvent dégager un bénéfice vite de pertes. Les annonces juste la semaine dernière la déclaration de cela les ventes sont à ¥ 22 milliards, doublent celui de ventes du même temps l'année dernière sont des exemples. Les choses lèvent les yeux.

Publicité

Quelqu'un à l'extérieur des EU et le Japon sait à quoi il ressemble du Nintendo et la publicité. J'ai appris de douzaines de fils dans les panneaux d'affichage de l'Europe de cube que le Nintendo de l'Europe est absolument lâche quand il vient à la publicité et de mes expériences propres, je peux dire que les efforts ici en Australie ne sont nullement meilleurs. Cependant il y a le changement.

Le Nintendo est de route au ROYAUME-UNI avec le Voyage de Route de Plage Konga, faire les gens conscients d'Âne Konga et beaucoup d'autres jeux GCN, avec les cosses d'unités GCN et des promotions pour ceux qui font attention. C'est un effort fantastique pour le Nintendo. L'âne Konga est un jeu fantastique, j'avais l'occasion de le jouer dimanche à un de Nintendo merveilleux et beaucoup d'efforts nécessaires ici, en Australie.

Le Nintendo l'Australie n'est pas vraiment existant. Non beaucoup pour faire avec la scène internationale, avec seulement un temps glorieux dans l'histoire, accueillant le monde Pokemon des Championnats à Sydney en 2000, aussi bien que le Premier ministre de 2000 Pokemon. En dehors de cela, je dirais que NAL est plus pathétique à la publicité que NOE. Cependant, le Nintendo l'Australie tient actuellement le Superdéfi de Nintendo. Cette compétition permet à Victorians (et tous les Australiens préparés de voyager) la chance à être nommé le joueur GameCube le Plus grand de Victoria, un événement qui permet à Cubers de rivaliser contre des joueurs pareils, sur des écrans de cinéma, dans des jeux comme 1080 ° : Avalanche, Fracas Superbe Bros. Mêlée, Mario Kart : Tiret Double!! Et F-zéro GX à un de six cinémas à Melbourne. Le long de la voie, les concurrents peuvent gagner l'édition Tribale GBA SPs, des jeux et des bons.

Les efforts comme ceux-ci sont bienvenus, mais sont trop peu et loin à part. Cependant, le Nintendo fait un effort et avec des promotions continues comme ceux-ci, le Nintendo peut seulement voir des améliorations de leurs ventes.

Innovation

Le Nintendo est très concentré avec l'innovation. Le Nintendo a démontré leur dévotion pour cela avec des exemples comme la connectivité entre GCN et GBA, l'adaptateur sans fil GBA et bien que la connectivité n'ait pas prouvé de point de vente principal, des jeux comme des Chroniques de Cristal et Quatre Aventures d'Épées sont fortement amusantes avec les gens multiples, quand vous avez l'équipement nécessaire.

Mais le Nintendo a a montré l'innovation d'autres façons. Personne ne se serait attendu à ce que le Vent dont Hyrule de Waker serait un monde océanique, lequel serait traversé par un bateau. Ou même Pikmin, où un voyageur spatial avait l'accident posé sur une planète remplie de l'usine comme les créatures de lequel l'aiderait à faire son départ. Ces jeux sont énormément différents à autre chose, mais sont en même temps, la haute qualité à laquelle on s'attend de Nintendo.

Le DS est un exemple principal de la dévotion de Nintendo pour l'innovation. Le DS, peu importe ce qui est dit par les promoteurs, va être vu comme la compétition directe au PSP, la capacité et pourtant, graphique n'était pas le plus certainement le centre principal du Nintendo, mais au lieu de cela une variété de capacités a ressemblé, WiFi, le microphone, le style et l'écran de contact, des écrans de duel et des processeurs. C'est quelque chose qui n'a jamais été incorporé dans une machine de jeu à main auparavant, comme le Nintendo a exposé. Non seulement cela, mais le Nintendo a aussi suggéré que le DS soit une avant-première dans ce que la Révolution sera.

Mais il y a aussi des événements intéressants sur les possibilités de la Révolution. En 2001, le Nintendo a investi de l'argent dans une société appelée Gyration Inc. L'affaire verrait que le Nintendo utilise la technologie de Giration. La giration est dans le développement des détecteurs de gyroscope qui ont ‘ une augmentation d'exécution décuple sur l'accéléromètre inclinent les détecteurs aussi bien que l'ayant de la capacité au sens ‘ fait un mouvement brusque aussi bien que le lancement ’. Cela ouvre une multitude de possibilités de la voie comment les jeux seront contrôlés. E3 2005 ne pouvait pas venir plus tôt.

Marketing

Le GameCube est un morceau très impressionnant de matériel, celui qui est attrayant à un large numéro de promoteurs et, s'il avait été commercialisé de la façon correcte, pourrait avoir été attrayant pour tous les joueurs. Ainsi qu'est-ce qui a mal tourné ? Je ne crois pas l'argument que le système a été étiqueté un ' kiddie la console ’ avant qu'il n'ait été sorti était le facteur principal. Il a certainement contribué, mais n'était pas le facteur primaire.

Image Beaucoup eue un rapport. Le GameCube est, dans l'oeil du joueur dans la ligne du courant dominant, une boîte de déjeuner. Il a un couvercle et une poignée. Avec l'indigo comme la couleur fondamentale n'a pas aidé beaucoup non plus. Le si Nintendo avait enlevé la poignée, avaient peut-être offert le Cube dans des couleurs 'plus fraîches au lancement, comme l'argent ou même rouge, le GameCube serait dans une position plus désirable, au lieu de directement rivaliser avec Xbox de Microsoft, peut-être autour de 10 millions de consoles en avant. Même si c'était seulement disponible dans noir, il n'y a aucun ‘ d'autre couleur ’ qui pourrait donner aux gens une excuse pour frapper le Cube.

Malgré l'image qui est perçue du GameCube, la console a réussi à rester sur le pair et devant le Xbox. Le Nintendo l'a réalisé avec beaucoup de bonnes stratégies. Le principal est l'avantage des prix. Même avant que le GCN n'ait été sorti, il a reçu un rabais en raison du tranchant dans le prix du Xbox. Le deuxième est les paquets attirants de la console avec des jeux et des accessoires, y compris Metroid Principal, qui a inclus un plat de nom, la Légende de Zelda : le Vent Waker, y compris Ocarina de Temps : la Recherche de Maître et un Platine GCN, le paquet de Joueur de Garçon de Jeu, qui était le même prix qu'une console autonome et le paquet de Mario Kart, qui a inclus la Légende de Zelda : le disque d'Édition de Collectionneur.

Le Nintendo est sur l'amélioré et c'est indicatif par ces promotions que le Nintendo est préparé pour faire des sacrifices pour le pousser est des produits et avec la prochaine compétition de Sony, avec le PSP, le Nintendo doit sur la bonne voie conserver leur haute pénétration dans le marché à main.

Contenu

Les jeux sont aussi un indicateur de ce que la machine verra dans sa durée de vie (de fonctionnement). Le Nintendo avait fait l'effort de faire des promoteurs à bord produire les larges variétés de jeux, s'ils étaient des titres 'mûrs' ou des titres de famille, y compris l'exclusivité de Mal Résident 4, aussi bien que le reste le ' Capcom 5 ’ (Resi 4, Viewtiful Joe, Phoenix Mort, le Tueur 7 et P.N.O.3) et aussi des collaborations comme le Zéro de Jeu par Zoonami, Giest par le n-espace et le F-zéro avec SEGA. Il y avait aussi des jeux comme le Fracas Superbe Bros. Mêlée avec HAL et Boule de Singe Superbe par SEGA à ou près de lancement.

Cependant, aucun des jeux 'mûrs' mentionnés ci-dessus n'a été libéré au lancement et les jeux de famille, bien que soient des jeux excellents, sont souvent vu comme 'kiddie’, à cause de leur 'fait d'être mignon', ou, la simplicité. C'est malheureux, mais il est dans des nombreux cas, damnants de l'image d'une console.

Le GameCube, cependant, a toujours un avenir fortement prometteur, avec le Tueur 7 et RE4 de Capcom toujours pour venir, aussi bien que Viewtiful Joe 2 (et probablement 3), Metroid des 2 Principaux, Mario Tennis, l'Âne Konga, les Contes de Symphonia, Pikmin 2, l'Étoile le Renard, des Guerres d'Avance, l'Emblème de Feu et E3 de Nintendo ont dévoilé la Légende de Zelda GCN. Il y a aussi la question du mystère GCN le périphérique et, *crosses fingers* le Soleil D'or GCN.

Fonctionnalité

Le Nintendo était capable de tenir le prix du GCN au minimum pour quelques raisons très intéressantes. Numéro un était l'exclusion de fonctionnalité DVD. Le GameCube, bien qu'aient vraiment une commande de DVD et inclut des capacités de lecture de MPEG, n'est pas un lecteur de DVD consacré. Le Nintendo n'avait aussi aucune inclusion d'un disque dur, ou l'adaptateur de modem/à large bande, qui ajoute au moins 20 % à la valeur de la console. Cela a permis au Nintendo de maintenir beaucoup plus bas RRP, tandis qu'en même temps, toujours capable de faire un bénéfice. Microsoft lâche des millions de dollars sur le Xbox et tandis que les pertes ne sont pas comme grand, Sony ne fait aucun profit à l'égard du PS2 non plus.

Il y a aussi la petite question de jeu en ligne. Le Nintendo a plus d'expérience avec le jeu en ligne qu'une autre société de jeu vidéo. Le Nintendo avait bien établi le Club Policier Famicom au début des années 90 où les joueurs et des abonnés téléchargeraient la nouvelle information du détective 'le filet' à leurs consoles domestiques pour résoudre des crimes. Pour ces non familier, ayez un aperçu à l'Ayumi Tachibana le trophée dans SSBM pour une description courte.

Oui, il y a l'Étoile de Fantaisie En ligne moi, II et III, mais le Nintendo n'a pas embrassé la technologie pour leurs hauts jeux de profil. Et la philosophie que le Nintendo utilise dans leur défense j'est d'accord avec 100 %. Quand un consommateur achète un jeu, les dépenses doivent finir là, particulièrement avec des jeux $100/€60. Le Nintendo croit que le consommateur ne devrait encourir plus de charges. Si je dois attendre le jeu de console en ligne pour le Nintendo pour inventer une structure qui tient compte de l'accès libre, donc je suis tout à bord de l'idée.

Cependant, bien que le GCN ne puisse pas jouer des vidéos DVD, ou aller en ligne dans une grande échelle, il ne signifie pas qu'il ne peut pas exécuter. Le Joueur de Garçon de Jeu est un merveilleux dispositif; j'ai absolument bavé quand j'ai d'abord observé la brillance de Soleil D'or sur mon écran de télévision. Les effets de particule étaient même plus de pixelated que le GBA, mais pour le Soleil D'or, il a convenu. Psynergy et des coups critiques étaient glorieux et la sommation était absolument magnifique. Il a ressemblé au jeu de mon NES Superbe partout, mais mieux. Je disais toujours que le Soleil D'or pourrait être la Fantaisie Finale du Nintendo et les gens ne seront pas d'accord, mais je suis debout par cela.

Et le retour d'une tangente, le Cube est, sans un doute, la 4 meilleure unité de joueur. Fracas Bros., Mario Kart, F-zéro, Boule de Singe Superbe, Chroniques de Cristal, Quatre Publicité d'Épées. On a donné un nom aux 64 comme ‘ une machine de partie ’, en raison de 4 appui de joueur, aussi bien que la multitude de jeux de multijoueur. Le GameCube est dans le même bateau. Quand je vais chez des parties, mes amis me demandent toujours d'apporter mon GCN, même le PS2 et les propriétaires Xbox. Pourquoi ? Il revient à la philosophie très propre du Nintendo, la simplicité. Fracas Bros., Mario Kart et SMB sont tout simples de jouer, mais fournir toujours un défi, même pour le plus expérimenté de joueurs.

C'est la fonctionnalité du Nintendo. C'est une sorte différente de fonctionnalité, l'innovation joue un grand rôle et il est ce que le Nintendo a fait depuis l'Âne Kong en 1980. Je que suggérerais le Nintendo ajoute les fonctionnalités que les joueurs dans la ligne du courant dominant veulent, comme en arrière la compatibilité, DVD la lecture et ainsi de suite, mais seulement s'il ne sacrifierait pas l'essence de Nintendo, l'innovation. Pour ceux qui sont les sceptiques, le Nintendo écoutent vraiment . L'englobement de médias optiques est un exemple.

Rapports

Le Nintendo obtient des marques supérieures pour l'effort quand il vient aux relations de société, à présent de toute façon. Presque il y a dix ans, quand le Nintendo a choqué le monde et a dit que des cartouches de marque déposée seraient de nouveau le moyen pour le N64, Squaresoft le Nintendo abandonné, prétendant que les cartouches contraignaient aussi, trop limité. (À un point, je suis d'accord, mais regarde Ocarina de Temps …) de Ce temps-là président de Compagnie de Nintendo Ltd. Hiroshi Yamauchi n'a pas fait de choses plus faciles, faisant claquer Squaresoft et suggérant le Nintendo n'a pas eu besoin de la série de Fantaisie Finale pour être couronné de succès. Bien, vrai, mais le Nintendo serait en beaucoup meilleure place avait la Place est resté.

Le code postal au présent maintenant et le Nintendo fait des affaires laissées, le droit et le centre. Les sociétés comme Namco, Capcom et SEGA, aussi bien que des Arts Électroniques ont toutes joué des rôles significatifs dans la vie GCN. Non seulement cela, Mais la Place-Enix développe maintenant des jeux pour le GBA et NDS. Mais le jeu spécial réel est la Fantaisie Finale : Chroniques de Cristal.

Le regard devant la structure d'exigence, le paquebot de grandes lignes storyline, est là quelque chose de beaucoup plus profond. Fonds Q. Fondé indépendamment par Hiroshi Yamauchi en 2002, était un fonds de ¥ 20 milliards, la raison : des sociétés de finances pour développer les jeux qui utiliseraient la connectivité GBA-GCN. La Place a été intéressée, mais en raison de 20 % de Sony ou ainsi la possession de Place à l'époque était incapable de s'appliquer sans la plupart de paperasserie, ainsi le Studio de Designers de Jeu a été formé. Une filiale, sur le papier, qui permettrait à la Place de développer des jeux utilisant le Fonds d'Yamauchi Q.

Le Nintendo et la Place avaient commencé à mettre de côté des différences et des Chroniques de Cristal sont symboliques de même les plus damnées de rancunes étant défaites. Le Nintendo a publié CC, aussi bien que la Tactique de Fantaisie Finale : Avance et Épée de Mana aux EU aussi bien que l'Europe et l'Australie. Maintenant, la Place-Enix et le Nintendo ont composé et avec NDS et des titres GBA en voie de réalisation, peut-être il y a les chances d'un titre GCN. Peut-être même un titre de Fantaisie Final traditionnel sur la Révolution. Les efforts du Nintendo règlent.

Nintendo dans l'Avenir

Le Nintendo a exposé à plusieurs reprises, ils doivent rester dans l'affaire de console. Satoru Iwata a déclaré que ' le jour le Nintendo arrête de faire le matériel, est le jour le Nintendo arrête ne de faire les jeux si aucune chance d'être un tiers et c'est la voie que je l'aime. Le Nintendo a mon respect extrême et croyance. Le Nintendo a montré aux temps innombrables dans le passé qu'ils désirent fixer des problèmes et la Révolution sera une autre chance pour le Nintendo pour dédommager pour des erreurs dans cette génération. Je crois que c'est le temps pour une Révolution et un Nintendo est la société pour le faire. Le jour dont le Nintendo part du monde de Jeu Vidéo est le jour que je n'associe plus avec des jeux vidéo et je ne suis pas prêt à arrêter de jouer des jeux et aucun n'est le Nintendo.



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